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打野通用天赋加点图,新版打野技能加点推荐

作者:本站小编来源:00270手游网时间:2023-03-01 05:00:02

打野通用天赋加点图:

1、红色10异变1祸源;蓝色9狩猎3夺萃7兽痕。

打野通用天赋加点图,新版打野技能加点推荐

2、黄色5成长生命值2护甲4魔抗(根据英雄不同选择不同的属性);紫色0攻击速度6冷却缩减8最大法力值

3、召唤师技能带惩戒或闪现+惩击

4、出装顺序为:鞋子、黑切/陨星、无尽之刃→宗师之力→泣血剑→破军

5、铭文搭配如下

(1)百穿铭文的优势在于前期对脆皮的伤害更高一些,而且后期也可以换成暴击率或者物理穿透的装备。但是缺点也很明显就是需要一定的经济来支撑,所以如果玩家们想要用这套符文打伤害的话建议先把核心装备做出来再换其他输出装即可。(比如先出完小吸血书后再做碎心锤)

(2)隐匿加鹰眼的优点是可以提高自身的爆发能力和移速加成,在野区遭遇战时更容易打出高额伤害和风筝敌人。缺点是虽然可以提高前期的刷野能力但同时也降低了自身后期的坦度以及自保的能力。(因为本身没有续航能力的提升所以在面对对方刺客切入时可能会比较被动。)

(3)无双加大招的优势是可以在短时间内快速清兵并增加大招的范围性效果从而更好的gank队友或者是收割残局等操作。不过由于该套符文中并没有任何攻速类属性的加持因此在面对敌方射手的时候会比较乏力一点。

(4)调和与虚空的区别主要是在于前者可以降低技能的CD时间而后者则是提高了英雄的生存空间及回复血量上限。(对于那些喜欢走发育路的小伙伴来说可以考虑一下这一套)。

(5)宿命加长生的好处主要是可以增加额外的生命值的恢复速度和减少所受到的控制时长。(适合对面控制较多或是己方辅助保护不够的情况下使用)

(6)贪婪加献祭的特点就在于能够让我们的普攻附带更多的额外魔法伤害且还能提供移动速度的效果。(适用于有位移的英雄例如韩信之类的英雄)(9)心眼加梦魇则是为了增强自己的对线消耗能力同时还可以配合一三技触发真实伤害的机制进行线上压制对手。(10)轮回加嗜血的主要作用就是为了帮助自己快速的回蓝并且还能够在团战中通过释放二技能后获得加速的效果进而更快的贴近战场完成击杀。(11)凶兆加终结的作用就是在开启团战之后能让自己瞬间拥有更高的斩杀线以便于我们更好地进场秒杀对面的后排英雄。【以上便是目前版本中通用的打野玩法】

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