作者:本站小编来源:00270手游网时间:2023-05-25 06:40:02
我的世界指令盒我的世界指令盒,简称:盒子,是游戏《minecraft》中一种道具,用于在主世界(mc)内生成各种指令。
使用方式:打开指令盒后点击物品栏中的物品,然后输入想要生成的命令即可。(注意:只有"toggle"和"change"两个命令可以作用于其他物品上。)1.
toggle 切换材质2.
changethemeset 更改默认的方块样式。
3.
modify the fo ndation 改造基岩版。
4.
create a b ilder 在当前世界中创建一个建筑。
5.
insert another b ilder 进入另一个建筑。
6.
pinup the slot 按下并放置一块方块的顶部。
7.
destroy the global wall 破坏掉整个世界的墙壁。
8.
layo t 布局,即把一些物件放在一个特定的位置。例如,将床、书架、工作台、椅子等放在房间中央。
9.
tools 工具。包括各种工具、药水、盔甲等等。
10.
toolbinding 绑定。将某件装备或道具与另一件装备或道具进行绑定。比如,用铁剑与木剑进行绑定。
11.
shapeline 栅格线(类似于现实中的网格)。可以将某些方块按照一定的规则摆放到一起,形成一条条线,从而方便玩家观察。
12.
horizontal 水平线。可以将某些方块沿着一定的方向排列起来,形成水平线,方便玩家观察。
13.
垂直线。可以将某些方块沿着一定的方向排列起来,形成垂直线,方便玩家观察。
14.
交叉十字架。可将两条相邻的横竖直线交叉成十字形。
15.
循环圈。可用来生成某种图案,如圆圈、波浪、同心圆、菱形等。
16.
循环图。可用来合成特定图案,如圆形、三角形、菱形、六角形、五边形、五角星、钻石等。
17.
重复图案。可用于生成某种特殊形状的物体,如心形、圆形、椭圆形、方形、多边型等等。
18.
方块堆叠层数。可以用来设置该层中包含多少个相同的方块,以及每个相同方块的摆放位置。
19.
可移动范围。可以用来设置某个物体的活动空间的大小,或者限制其移动的方向和距离。
20.
实体边界。可以在游戏中设定某个实体的边界范围。如果超出这个边界,则会被视为无效实体。
21.
实体大小。可以用来设定某个实体的尺寸大小。如果不符合这个数值的话,则被视为无效物体。
22.
体积密度。是用来设定某一物体的质量大小的参数。如果超过这一参数,则被视为无效物体。