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怪猎武器难度,怪猎武器难度排行榜

作者:本站小编来源:00270手游网时间:2023-06-06 07:00:02

猎人们,大家好。

最近武器难度更新后,不少猎人表示武器难度太简单,甚至出现了一些低级的怪,比如白狼、大猫、海龙等,这导致许多猎人开始抱怨武器难度太低,没有挑战性了,那么真的是这样吗?其实并不是这样的!

首先我们要明白一点,那就是在怪物等级不变的情况下,怪物的血量是随着难度的增加而增加的。所以当怪物等级不变的情况下,怪的血量会增加。但是根据我们之前所提到的,怪的血量是会受到玩家伤害的影响的。

举个例子,假如你打一只10W血量的怪,而你只打了1W的伤害(也就是没暴击),那这只怪的血量就会从10W变成11W,如果这时你的伤害达到了2w,那这只怪的血量就是12500。

所以说,虽然武器的威力会随难度的增加而降低,但并不是说只要玩家的输出足够高,就能打出比之前的更高的伤害。因为即使玩家打出了更高的伤害,但由于怪物本身血量的增加,也会造成更大的损失。

怪猎武器难度

因此我们可以得出一个结论:在相同条件下,越难打的怪物,其造成的损失就越大。也就是说,对于相同的输出来说,越难的怪物对玩家的要求也就越高。

其次,由于大部分的武器都是通过蓄力来释放大招的,所以蓄力的时间长短也决定了大招的伤害高低。一般来说,蓄力的时间越长,大招的伤害就越低;反之则越高。

例如黑弓的大招,如果是5秒蓄力的话,它的伤害只有50点,但如果用8秒的时间进行蓄力的话,它的技能效果将会翻倍,也就是200点的攻击加成。

当然,这个例子有点极端,毕竟有些角色的蓄力时间并不长,8秒可能只是刚够放完一个大招而已。不过就算如此,这也足以说明在大招期间,如果角色不进行其他行动的话,那么它所能造成的效果将会被大幅度削弱。

最后还有一点要说的就是关于技能的CD问题。众所周知,大多数的角色都有三个主动技能和四个被动技能。其中主动技能的cd为30分钟,被动技能的cd为15分钟。

这里需要特别注意的是,每个角色除了有普通攻击之外还有两个特殊攻击方式——普攻与大招。这两者的冷却时间和冷却间隔是不一样的。

以黑弓为例:普通攻击力每3次为一组,3组为一个循环。也就是说,3次普通的攻击就可以让黑弓进行一次普攻,并且每次普攻都会消耗1点能量。

至于大招则是每6个能量才能发动一次,6个能量的间隔时间为6小时。也就是说,如果你想要使用黑弓的大招,那你必须在这六小时内连续不断地对其进行普通攻击才行。

另外值得一提的是,很多角色都有两种形态,一种是正常形态,一种是觉醒态。这两种形态下会有不同的属性变化。

比如白狼就有三种形态,分别是人形、兽形、魔化形。

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