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dnf86版本阿修罗加点,dnf阿修罗加点

作者:本站小编来源:00270手游网时间:2023-06-12 01:40:01

阿修罗,在86版本之前一直属于下水道职业,虽然伤害不俗但是技能形态太丑了。

不过随着86版本开放,阿修罗也迎来了一次大加强。

首先就是二觉被动,增加百分之十的爆伤,而且还能提升百分之十五的攻速和攻击速度。

这个改动让阿修罗的伤害有了很大的提升,尤其是对于固伤来说,这一点点的攻速加成可以带来非常可观的输出。

当然,除了被动之外,其他技能的加点方式也是有所改变的。

dnf86版本阿修罗加点

首先是1级技能,一级的时候点满一绝。一绝是阿修罗的核心技能,不仅能够增加攻击力还能够减少冷却时间。

所以一级的时候点满一绝是非常正确的做法,毕竟后期的话也可以根据实际情况来调整加点方向。

其次是大招,大招作为核心控制技能,前期一定要加满,然后后面可以根据自身的情况来决定是否继续加。

最后是小技,小技是辅助类技能,主要是给队友回血或者给自己回血用的。

所以在前期不需要加得太快,等到中后期之后就可以根据自己的情况来调整加点方向了。

下面就为大家分享一下具体的加点方式。

1、1级2觉:主一觉,副二觉。

之所以选择这样的加点方式是因为二觉的爆发性不够高,而且没有主动释放的机会。

所以为了保证自己的输出能力,只能将一二觉都点满了。

2、2级1觉:3%爆伤,1级3次攻击。

这里之所以选择3次攻击而不是5次是因为现在版本的怪物血量普遍较高,如果只使用三次攻击的话很难打出爆炸伤害。

因此,这里选择了3次的攻击力加成。

3、3级2觉:5秒一次,5%暴击,5%破防。

由于现在的怪物的抗性普遍较高,所以为了确保自己能够打出更高的伤害,这里的二觉需要换成5%暴击以及5%破防。

4、4级2觉:10秒一次,20%暴击,10秒破防。

由于现在的怪物抗性普遍较高,所以为了保证自己能够打出更高的伤害,这里的二命也需要换成10%的暴击以及10%的破防。

5、5阶觉醒:120秒左右,220%暴攻,100+力量。

因为现在版本的怪物的抗性普遍较低,所以为了确保自己的输出能力,这里的三命需要改成120%,并且将100力量的加成改为200力量。

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